Règlements

1.    Objectifs de la ligue

  • La ligue Dek Hockey Plessisville a pour but d’encourager le maintien des saines habitudes de vie, l’amélioration de la santé et de la condition physique.
  • De plus, la ligue cherche à divertir un maximum de joueurs de tous les âges dans un esprit de participation et de compétition.

2.    Administration

  • Chaque équipe doit avoir un capitaine et un assistant. Le capitaine est responsable de son équipe et il doit connaître tous les règlements afin de transmettre l’information aux membres de son équipe.
  • Tout comportement disgracieux envers un autre joueur, marqueur, arbitre, organisateur et/ou spectateur ne sera toléré par l’organisation. Des suspensions peuvent être attribuées à tout moment par le comité de discipline de la ligue DHP.
  • Les joueurs suspendus ne sont pas admis sur le banc des joueurs.
  • Un joueur sous l’effet de l’alcool, de drogue ou d’autres substances peut se faire refuser l’accès à la partie. Aucune boisson alcoolisée ne sera autorisée sur le banc des joueurs.
  • La ligue n’est pas responsable en cas de vol.

3.    Alignement et début de la partie

  • Le capitaine de l’équipe doit valider son alignement avec le marqueur à l’intérieur des 3 minutes d’échauffement. Dans le cas contraire, l’arbitre peut attribuer une pénalité de 2 minutes à l’équipe (retarder la partie).
  • Un joueur inscrit dans l’alignement doit faire au minimum une présence sur le jeu en première période pour pouvoir prendre part au reste du match.
  • Si le gardien n’est pas prêt à jouer à la fin de l’échauffement, il y aura une pénalité de 2 minutes.
  • Une équipe qui ne se présente pas lors d’une partie, sans avoir communiqué avec les organisateurs 24hrs à l’avance, devra payer une amende. L’amende sera de 50$. Une partie de l’amende sera remise à l’autre équipe présente.
  • IMPORTANT : Un joueur ayant joué 3 matchs avec une équipe ne peut remplacer pour une autre équipe de la même catégorie (sauf pour le gardien de but).

4.    Cotes des joueurs

  • Chaque nouveau joueur est classé selon sa classe inscrite (la plus haute) à Dek Hockey Plessisville. Cependant, l’organisation DHP doit approuver l’alignement en début d’année.
  • Les cotes peuvent changer d’année en année. L’organisation DHP peut modifier les cotes afin d’assurer le bon fonctionnement de la ligue.
  • Le capitaine est responsable de valider l’éligibilité de ses joueurs en respectant les cotes de Dek Hockey Plessisville. Une équipe qui ne respecte pas les cotes permises se verra attribuer une défaite par défaut à sa fiche. Pour ce faire, un protêt doit être déposé par l’équipe adverse à l’intérieur des 2 heures après la fin de la partie. Le protêt peut être déposé en avisant les arbitres, marqueurs ou en avisant l’équipe DHP via la page Facebook « Dek Hockey Plessisville ».

Vous référez au tableau d’éligibilité DHP.

  • Tous les joueurs doivent s’inscrire sur CoteDekHockey avant le début de la saison. (maximum 2 matchs)

6.    Classe mixte (A  ∕ B ∕ C)

  • L’équipe doit être composée de 1 fille minimum (gardienne exclue). Si l’équipe ne compte aucune fille lors de la partie, l’autre équipe remporte la partie par défaut.
  • En tout temps, il doit y avoir une fille sur le jeu. En cas de pénalité à la seule fille de l’équipe, c’est un autre joueur qui doit prendre la pénalité (garçon).
  • Un but de fille compte pour 2 buts.
  • Le lancer frappé est autorisé dans le mixte A et B. Dans le mixte C, le lancer frappé est interdit. (1 minute de pénalité)

7.    Équipements obligatoires de Dek Hockey (JOUEUR)

  • Casque de hockey bien attaché (grille obligatoire pour les juniors 18 ans et moins)
  • Jambières de Dek Hockey
  • Gants de Dek Hockey ou de hockey
  • Chandail avec un numéro visible à l’arrière (ruban interdit) avant le 25 mai 2018. En cas contraire, il y aura pénalité de 2 minutes.
  • Bâton de Dek Hockey ou de hockey (sans ruban en dessous de la palette)

N.B : Tous les bâtons en bon état sont permis !

8.    Équipements obligatoires de Dek Hockey (GARDIEN)

  • Le gardien de but doit avoir, en tout temps, son équipement COMPLET avec des espadrilles.
  • Le gardien de but doit avoir un chandail.

9.    Balles

  • Chaque équipe doit fournir 2 balles à l’arbitre avant le début du match (orange ou rose). En cas contraire, il y aura une pénalité.
  • L’arbitre peut décider de changer la couleur de balle à tout moment dépendamment de la température (moins de 15®C).
  • À la fin de la partie, l’arbitre remet les deux balles à chaque équipe.

10. Réglementation

A) Joueurs

  • 3 VS 3 en temps régulier
  • Lors d’une ou plusieurs pénalité(s), 3 VS 2 / 4 VS 2. (Vous référez à l’arbitre)
  • Maximum de 10 joueurs par équipe (9 joueurs et 1 gardien).

B) Mise au jeu

  • Lors de la mise au jeu, la balle doit toucher le sol avant qu’il y soit contact avec le bâton. Si un joueur touche la balle avant qu’elle tombe au sol, il y aura reprise au centre par l’autre équipe.
  • Les pieds des joueurs doivent être parallèles et à l’intérieur du rectangle jaune.

C) Remise au jeu derrière le but

  • Le joueur dispose de 5 secondes, après le sifflet de l’arbitre, pour sortir la balle de la zone (derrière le filet du gardien de but). Lors des 5 secondes, il est interdit pour l’équipe adverse d’effectuer de la pression. Cependant, une fois que la balle traverse la ligne jaune, le jeu recommence à la normale.

D) Temps de jeu

  • Le match est composé de 3 périodes de 13 minutes non chronométrées. La dernière minute de la troisième période est chronométrée.
  • Entre chaque période, il y aura un temps d’arrêt de 1 minute.
  • La période d’échauffement est de 3 minutes.

E) Égalité

  • En cas d’égalité, il y aura des tirs de barrage. Le capitaine doit sélectionner 3 membres de son équipe qui iront sur le banc des pénalités. L’arbitre donnera l’ordre de passage.
  • Dans la catégorie mixte, le capitaine doit obligatoirement sélectionner 1 fille (minimum) pour les tirs de barrage. Contrairement au temps réglementaire, un but de fille en tir de barrage compte pour 1 but seulement.

F) Passe avec la main

  • Il est interdit de prendre la balle en contrôle dans sa main. Dans ce cas, il y aura reprise du jeu à la ligne du centre par l’autre équipe.

11. Système de pointage (valide en saison seulement)

Système de pointage – Périodes
Périodes Victoire Nulle Défaite
1re période 2 pts 1 pts 0 pts
2e période 2 pts 1 pts 0 pts
3e période 2 pts 1 pts 0 pts
Partie 3 pts 1 pts 0 pts
Système de pointage – Pénalités
Types de pénalités Respect Non-respect
Punitions mineures (2 et moins) 3 pts 0 pts
Punitions majeures (aucune) 3 pts 0 pts

 

* Pointage maximum pour le même match: 15 pts.

12. Pénalités mineures

Tableau des pénalités
Types de pénalité : MINEURE Minutes
Accrocher 2 minutes
Rudesse 2 minutes
Trébucher 2 minutes
Contact 2 minutes
Retenu 2 minutes
Retarder la partie (échauffement, balles, etc.) 2 minutes
Retarder la partie (5 secondes pendant le match, balle à l’extérieur) 1 minute
Bâton élevé (balle) 1 minute
Bâton élevé (joueur) 2 minutes
Coup de bâton 2 minutes
Lancer frappé interdit (Mixte C) 1 minute
Double échec 2 minutes
Glissade 2 minutes
Glissade dangereuse 4 minutes
Mauvais changement

* Le joueur doit toucher la bande avec son bâton.

2 minutes
Darder 4 minutes
Antisportif 2 minutes + expulsion possible
*** Après 3 pénalités mineures, le joueur est expulsé pour le reste de la partie et il y aura perte de points pour l’équipe. ***

13. Pénalités majeures

 

Tableau des pénalités

 

Types de pénalité : MAJEURE (perte de points) Minutes
Bataille Expulsion + comité de discipline
Tentative de blessure Expulsion + comité de discipline
Inconduite envers les arbitres et marqueurs Expulsion + comité de discipline
*** Après 1 pénalité majeure, le joueur est automatiquement expulsé de la partie. De plus, il ne peut rester sur le banc des joueurs***

14.Juniors

  • Pour les catégories U6-U9, l’alignement sera de 4 VS 4 (sans le gardien).
  • Pour les catégories U12-U15, l’alignement sera de 3 X 3 (sans le gardien).
  • Pour les catégories U6-U9-U12-U15, un but de fille compte pour 2 buts.
  • Dans les catégories U6 et U9, une pénalité offre directement un tir de pénalité à l’autre équipe à la fin de la période.
  • Dans les catégories U12 et U15, les pénalités sont les mêmes que pour les adultes.

* Vous pouvez vous référer au tableau des pénalités DHP.

  • Pour la catégorie U6, les changements auront lieu à chaque 1 minute 30 secondes.

15.Température

  • Même si la température est incertaine, les matchs de dek hockey auront lieu. En cas d’orage violent, une publication sera faite sur notre page Facebook Dek Hockey Plessisville si nous prenons la décision d’annuler une partie.

16.Séries éliminatoires

  • Afin de participer aux séries éliminatoires, un joueur/remplaçant doit avoir joué un minimum de 4 parties avec l’équipe. Dans le cas contraire, le match sera gagné par défaut par l’équipe adverse.
  • Il n’y a pas de partie minimum pour les gardiens de but remplaçants. Cependant, le gardien doit respecter la cote de sa catégorie (voir le tableau d’éligibilité).
  • Le système de pointage de saison n’est pas valide pour les séries éliminatoires. Le gagnant de la partie aura automatiquement la victoire.
  • Formule 2 de 3
  • Pour passer au tour suivant, une équipe devra remporter 2 matchs contre son adversaire.
  • La durée des matchs sera écourtée (2 périodes de 13 minutes) et la série se complétera dans une même soirée.
  • En cas d’égalité dans un match de série, une période de prolongation de 5 minutes sera ajoutée. La première équipe qui marque un but remporte la partie. Si l’égalité persiste après 5 minutes, il y aura des tirs de barrage jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant.
  • Trois joueurs devront être déterminés par le capitaine pour les 3 premiers tirs. Si l’égalité persiste après trois tirs de chaque côté, un joueur à la fois devra s’exécuter (de chaque côté) jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant. Un joueur ne peut retourner tirer avant que tous les autres de son équipe ne soient allés. (classe mixte : gars, fille, gars, au choix)
  • S’il y a égalité après 2 matchs (une victoire pour chaque équipe), une période de 10 minutes additionnelle (match 3) permettra de déterminer le gagnant de la série.

 

Merci!

L’équipe DHP